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code gamecube

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Tom Vivares
Re: DIOS MIOS - Le lancement de backups GameCube en USB enfin po
Si modmii est open source, enfin du moins tu peux avoir les sources, je me suis beaucoup inspiré de se programme pour sneek tools, car j'utilisais la meme methode que lui, mais avec une interface en plus. Mais le but de ma prochaine versions, est d'integrer toutes les fonctions sans utilisés des programmes tiers comme modmii, j'ai deja integrer le téléchargement des IOS, et la creation d'un nand avec ces IOS, mais aussi le decryptage du nand.bin. Il ne me manque plus qu'a integrer la creation du setting.txt, ainsi que la decompression des jeux (ce qui risque d'etre long).

Surtout que de base je ne suis pas programmeur, j'ai simplement reussi a comprendre nusd et showmiiwads. Et donc par ce fait j'ai commencer a apprendre le C#.
La je suis en train de retranscrire le code pour creer le setting.txt car de base c'est du C. Pour le wbfs sa va etre beaucoup plus dur, mais je vais essayé.
Donc voici l'avancement de sneek tools.
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ryukoken
Re: DIOS MIOS - Le lancement de backups GameCube en USB enfin po
Pour les dumps Gamecube (ou Wii)
il y a CleanRip qui est a ce jour sans doute
le meilleur log pour ripper ses jeux sur sd ou usb
http://code.google.com/p/cleanrip/
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Tom Vivares
Re: [MAJ] USB Loader GX rev1000 (Beta) - USB Loader GameCube ?
Je me doute que tu as tester avant de poster, mais je dit bien par logique, car dans le main.c, il y a bien les includes des trois libs cité plus haut qui ont été enlevé, c'est librairie sont utiliser pour l'USB et la gestion des touches.

Voici le liens des differences entre les dernieres version :
http://code.google.com/p/usbloader-gui/ ... e/main.cpp
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Sa_Gojyo
Re: [MAJ] USB Loader GX rev1000 (Beta) - USB Loader GameCube ?
Une joke, je ne sais pas, je ne vois pas pourquoi il ferait ca sur un site officiel, enfin je ne sais pas.

thetataz: Tu dis "plus d'USB, plus de wiimote", j'ai testé la rev avant de la posté (mais je n'ai pas testé pour la Gamecube) et la wiimote fonctionne et l'USB aussi car j'ai joué à un jeu avec après l'avoir paramétrer.

Mais pour le poisson d'avril en novembre, rien n'est impossible surtout que ca tombe sur le chiffre rond "1000" comme par hasard, donc peut être une blague pour fêter la 1000ème rev.

Bref, pour plus d'infos, c'est ici
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Tom Vivares
Re: [MAJ] USB Loader GX rev1000 (Beta) - USB Loader GameCube ?
D'apres ce que j'ai vu dans le code, c'est simplement un poisson d'avril, mais en novembre, car en fait dans les REV 1000, ils ont enlever la lib fat.h, wpad.h et svnrev.h, ce qui veux dire par logique, plus d'USB, plus de wiimote, et l'autre je sais pas.

Donc en gros cette maj ne sers a rien. sans etre mechant avec la team bien sur
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antiope22
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
Bonjour, après quelque recherche sur le web, j'ai trouvé cela :

Je ne m'attarderai pas sur cette partie, si vous avez fait la sauvegarde, vous saurez faire la manipulation dans le sens inverse. Notez que la reprogrammation de la NAND est possible si BootMii est installé en Boot2 et en ios, mais que la manipulation depuis BootMii en ios est périeuse !
La procédure est simple, mais ne vous y trompez pas, la reprogrammation de la NAND n'est pas anodine. Je vous conseille de ne l'utiliser qu'en dernier recours !!
Veillez surtout - surtout à ne jamais éteindre la console en cours de procédure.

- Lancez BootMii.
- Allez dans les options, puis sélectionnez la deuxième icône (celle avec la flèche rouge).


- Pour BootMii en ios, un message d'avertissement devrait apparaitre :
Quote :
Checking boot2....
Bootmii not found, too dangerous to continue!
If your SD card is corrupt or restore is interrupted, you will be unable to boot to fix it.
If you are SURE you want to do this, KONAMI.
Otherwise, press [Z] to give up. Try harder Hahimoto-san!

- Il faut donc saisir la combinaison de touche suivante sur le pad GC (code Konami): http://www.wii-info.fr/article-61-utiliser-bootmii.htm .

- BootMii va alors comparer la sauvegarde présente sur la carte SD avec le contenu actuel de la NAND (les différences sont représentées par les carrés verts). Si aucune différence n'est trouvée, la NAND ne pourra pas être restaurée et vous serrez invité à quitter.


CONCLUSION: Lorsqu'on veut remettre sa nand et qu'on a bootmi seulement en ios, il faut une manette gamecube autrement c'est foutu!!!

A savoir!
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flowlapache
Re: Erreur avec jeux gamecube originaux
Pour choisir le 36, il faut qu'il soit patché sinon wadmanager ne pourra pas utiliser du "code non officiel".
Donc avec le 249, au moins tu es sur que la faille trucha est présente.
mais ça m'étonnerait que ton ios 36 ne soit pas patché, car pour hacker une wii, la plupart du temps on utilisait cet ios patché.
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